martes, 8 de abril de 2025

Actividad para primero de secundaria

 Animación sobre acoso escolar

Elaborar una animación en Scratch para representar una situación clara de acoso escolar (verbal, físico, psicológico, cibernético, etc.).

Incluir al menos una solución positiva o una propuesta de acción para resolver o prevenir el acoso.

La animación debe tener:

1. Mínimo tres personajes: agresor/a, víctima y un personaje mediador (amigo, docente, adulto, etc.).

2. Deben hablar entre sí mediante diálogos.

3. Mínimo tres escenarios diferentes, por ejemplo: patio, salón, dirección, casa, etc.

4. Incluir movimientos de los personajes: caminar, girar, cambiar de disfraz, moverse entre escenarios.

5. Mensaje final: Una frase o reflexión que deje claro el aprendizaje del proyecto.