Animación sobre acoso escolar
Elaborar una animación en Scratch para representar una situación clara de acoso escolar (verbal, físico, psicológico, cibernético, etc.).
Incluir al menos una solución positiva o una propuesta de acción para resolver o prevenir el acoso.
La animación debe tener:
1. Mínimo tres personajes: agresor/a, víctima y un personaje mediador (amigo, docente, adulto, etc.).
2. Deben hablar entre sí mediante diálogos.
3. Mínimo tres escenarios diferentes, por ejemplo: patio, salón, dirección, casa, etc.
4. Incluir movimientos de los personajes: caminar, girar, cambiar de disfraz, moverse entre escenarios.
5. Mensaje final: Una frase o reflexión que deje claro el aprendizaje del proyecto.